虽然前两款 Payday 游戏取得了成功,但这并不意味着 Starbreeze 会对即将推出的 Payday 3 感到满足。Starbreeze 老板 Tobias Sjogren 表示,事实并非如此。他告诉 GI.biz,粉丝和整个行业都希望 Payday 3 能够不负众望。
斯约格伦说,几年前他在 DICE 工作时,他记得与 EA 举行过一次关于《战地 2》的会议。鉴于《战地》的巨大成功,DICE 的开发人员感到很有信心,但 EA 的一位高层提醒斯约格伦和其他人,过去的成功并不一定能保证未来的成功。
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正在播放:Payday 3 演示 | Koch Media Primetime 2021
“‘你永远不会比你的下一款游戏更好,’”Sjogren 回忆起这个人说的话。“这是我从那以后一直铭记在心的一句话,因为它是如此真实。在这个行业,你可以在一定程度上依靠过去,但它永远无法改变接下来会发生什么。你接下来做的每一件事都很重要,Payday 3 就是如此。”
至于他是否对《Payday 3》比 Starbreeze 的其他作品更紧张,Sjogren 表示可能是因为《Payday》系列的规模。
“也许从这个角度来看,这绝对是我参加过的观众最多的比赛之一。现在有很多人会去看这个比赛,”他说。
Starbreeze 报道称 Payday 系列游戏的玩家人数已达 4000 万,这可谓是一大喜事。该系列游戏是 Starbreeze 财务业绩的关键贡献者,因此无论 Sjogren 个人是否对这款游戏感到紧张,它都必将对公司的业绩产生重大影响。Payday 3 的故事背景设定在纽约,预计于 2013 年某个时候发布。
Starbreeze 的上一款游戏是 Overkill 的《行尸走肉》,但并没有取得多大成功。相比之下,Payday 3 已经通过与 Koch Media 的巨额交易获得了全部资金。
Payday 系列也已拓展到游戏之外,并有真人版改编。
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