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在接下来的几天里,我们将按发布日期排列,揭晓我们认为的 2019 年 10 款最佳游戏。然后,在 12 月 17 日,我们将揭晓哪款提名游戏将获得 GameSpot 2019 年最佳游戏这一令人垂涎的称号。所以,请务必届时回来查看重要公告,同时,请关注我们在 2019 年最佳游戏中心收集的所有其他年终报道。
将《生化危机 2》称为重制版似乎不太合适。虽然它确实是重制版,但 Capcom 所做的不仅仅是重现了原作的精神;它为该系列的重制开创了先例,并为所有视频游戏重制版树立了新标准。经过 23 年和近 20 部作品,《生化危机 2》重制版是该系列和流派一直追求的最精致的版本。
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正在玩:《生化危机 2》| 2019 年最佳游戏
随着重制版和重制版的出现,重现我们记忆中的体验和我们曾经体验过的体验之间的界限变得难以把握。当我回想起 1998 年第一次玩《生化危机 2》时,我会想起在心脏因焦虑而怦怦乱跳的情况下从亡灵魔爪中逃脱的感觉;第一次面对舔食者时肾上腺素激增,只剩下几颗子弹;或者不得不在一个庞大而幽闭的警察局的大厅里穿行,却不知道等待着什么恐怖,我感到多么悲伤。我并没有过多考虑这款游戏臭名昭著的坦克控制;对话的硬纸板传递;或者它的固定摄像机角度和预渲染的背景。这些东西都具有怀旧价值,无疑是《生化危机 2》原始 DNA 的一部分,但它们并不是让初次体验如此震撼的决定性特征。
在 2019 年推出的《生化危机 2》中,Capcom 成功重现了玩家第一次遇到笨手笨脚的食肉僵尸时的焦虑和恐惧感,并重新引入了那种令人惊慌失措的恐怖感,尽管过去几十年来僵尸文化一直在向我们灌输这种恐怖感。
在每个角落,都弥漫着一种永远不安全的恐怖气氛。然而,即使面对可怕的困难,你仍然有机会奋力一搏。过去几年,恐怖游戏专注于剥夺一切,磨练恐惧的刺激,迫使你逃命而不是为之奋斗。然而,《生化危机 2》在让你感到无助的同时,仍然让你保持机智,为你配备了少量武器,但永远不会让你感到势不可挡。
《生化危机 2》还重新引入了解谜元素,这很受欢迎。《生化危机 7》中重新引入了这种元素,但《生化危机 2》更倾向于这种元素;随着这种元素的回归,该系列游戏标志性的探索和环境回溯元素也随之而来。《生化危机 7》也重新引入了这种元素,但与前几部作品相比规模较小。
从各方面来看,《生化危机 2》重制版不仅仅是一次回归:它是该系列中最好的游戏之一。它让原作很难重现——作为一个被原版《生化危机 2》塑造、吓到和启发的人,我对此感到很矛盾。这款游戏对我形成游戏品味和对游戏这一媒介的看法至关重要。
然而,当我今天回过头来玩 1998 年的原版《生化危机 2》时,怀旧之情还在,但恐惧和胜利的感觉却消失了。这款重制版重新捕捉了这些感觉,重新定义了我的体验,它是 2019 年最好的游戏之一。
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