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微软瞄准非洲和印度市场,寻求广告支持的游戏流媒体服务

时间:2024-06-24   访问量:1171

Windows 和 Xbox 巨头微软正在探索扩展其 Game Pass 订阅模式的方案,包括可能推出新的层级。其中一项考虑涉及基于广告的模式,该模式将允许玩家访问其游戏库,以换取观看流媒体广告。

在 TweakTown 从富国银行 TMT 峰会转录的一次采访中,微软首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 表示:“我想谈论的愿景是,我们拥有 xCloud 游戏流媒体,这样你就可以订阅 Game Pass Ultimate,并且可以将数百款游戏流式传输到任何具有浏览器体验的终端。”

为了实现地域扩张,该首席技术官继续说道,“对于非洲、印度、东南亚等并非以主机为主的地区,你可以说,‘嘿,你想先看 30 秒广告,然后再观看两个小时的游戏直播吗?’”

没有控制台?没问题

根据我们在非洲游戏产业报告中的分析,非洲大陆 50% 的人口年龄在 23 岁或以下,斯图尔特称这一群体的人口结构正在迅速增长,“可支配收入不断增长”。此外,相当一部分人口使用手机和移动设备,但高端可支配收入却很少。

微软瞄准非洲和印度市场,寻求广告支持的游戏流媒体服务

“因此,我们可以采用自己的商业模式,并且说......我们有数以百万计的游戏玩家,而我们以前永远无法满足他们的需要,现在我们可以采用自己的商业模式了,”斯图尔特说。

这种模式似乎被认为是在昂贵游戏机尚未普及的国家/地区扩大 Game Pass 受众的一种方式。微软的方法可以让高端游戏在日益普及的平台上随时随地畅玩,从而吸引新的受众。

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